Gamenoise aus über 8000 Zeilen Code enstanden ist?
Wenn man das Overlay einschaltet oder TF2 mit eingeschaltetem Overlay einschaltet, kommt folgende Fehlermeldung:
Fehler in der Anwendung. -2005532222 (DDERR_SURFACELOST)</p>
<p>bei Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.LockInternal(tagRECT* destRectangle, LockFlags flags)</p>
<p>bei Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.Lock(LockFlags flags)</p>
<p>bei OverlayLib.Overlay.BlitYU
cu
Mr.Yeah
Hallo Mr. Yeah,
danke für die Info!
Habe es in Bisher getestete Spiele mitaufgenommen.
Das Overlay scheint mit allen Spiele, welche die Source-Engine verwenden, nicht korrekt zu funktionieren. Wir werden wahrscheinlich in nächster Zeit die Technik zur Anzeige des Overlays ändern, womit dann die meißten Probleme in Spielen behoben sein müssten.

Bei der aktuellen Version des Overlays muss auch darauf geachtet werden, die Windows Vista Benutzerkontensteuerung zu deaktivieren und die Vista Aero Oberfläche abzuschalten.
by the way - Willkommen im Forum

Ich benutze Windows XP, somit kein Problem für mich. 
cu
Mr.Yeah
Gamenoise aus über 8000 Zeilen Code enstanden ist?